WYRÓŻNIONE wpisy to sposób na dodatkową promocję Twojego wpisu w naszym Internetowym Systemie Reklamowym.
Dowiedz się jak wyróżnić swój wpis.

KATEGORIE

Archray - Wizualizacje 3D, fotorealistyczne wizualizacje architektoniczne

 Archray : Etapy Tworzenia Wizualizacji 3D  -  Materiały

Standardowo gdy torzy się wizualizacje 3D ; produktów, obiektów architektonicznych lub  wnętrz, można wyróżnić kilka stałych etapów ich powstawania. Pierwszym i niezbędnym etapem tworzenia finalnego produnktu jest modelowanie w przestrzeni 3D, dzięki któremu otrzymujemy bryłę budynku, lub modelowanego produktu.

Kolejnym bardzo ważnym etapem tworzenia jest nadawanie materiałów wymodelowanej bryle. Najbardziej bazowym pojęciem przy tworzeniu materiałów jest Kolor. Może być on opisywany za pomocą składowych R, G, B numerycznie, lub za momocą bitmapy, w której każdy pixel zawiera odrębny kolor. Podobnie pozostałe parametry tworzonego materiału można regulować za pomocą wartości numerycznych , lub poszczególnych map bitowych. Mapy bitowe dają większą kontrolę nad zachowywaniem się tworzonego materiału. Pozwalają przewidzieć, jak dany materiał zachowa się w konkretnym miejscu po naniesieniu na bryłę 3D. Możemy redulować wyrazistość reflekcji, jakość wyrazistości reflekcji, a także definiować sposób, w jaki dany materiał ma odbijać światło. Dodatkowymi cechami tworzonych materiałów są ich powierzchnie. Bitmapami ( tzw.  Bump maps ) określamy, czy dana powierzchnia ma być gładka, czy chropowata. Przy torzeniu np. Materiału szkła występującego często w oknach  wizualizacje architektoniczne  3D budynków możemy określić tzw IOR ( index of refraction ) czyli sposób załamywania promieni świetlnych. Innymi najczęściej wykorzystywanymi parametrami dla opisywania poszczególnych materiałów są wartości odpowiadające za refrakcję ( przepuszczanie światła ), wyrazistość refrakcji ( glossynes ). Dla każdego opisanego elementu ustanawia się również jakość, która wpływa na ostateczny wygląd stworzonego materiału. Jakość odzwierciedlana jest przez wartości Subdivisions.  Dopiero kombinacja wszystkich parametrów dla danego materiału pozwoli odzwierciedlić go odpowienio na potrzeby tworzenia fotorealistycznej wizualizacji 3D. 

STRONA INTERNETOWA:

SŁOWA KLUCZOWE:

WYRÓŻNIONE